Проект / 05

Медиа и развлечения

3D для медиа и развлечений

Цифровые копии объектов, персонажей и сцен для CGI, рекламы, игр, VR и AR.

О проекте
3D-моделирование персонажа для медиа-проекта05 / 10
05

AIT3D
PROJECT

Контекст проекта

Для реалистичного контента ручное моделирование сложного объекта может занимать слишком много времени и не передавать индивидуальные особенности.

3D‑сканирование позволяет переносить реальные объекты и персонажей в цифровую среду, сохраняя форму и детали. Модели можно использовать в анимации, спецэффектах, играх и интерактивных проектах.

Технологический маршрут

От исходных данных
к проверенному результату

Этапы выстраиваются под объект, точность и то, как будут использоваться полученные данные.

  1. 01

    Сканирование объекта или персонажа

  2. 02

    Очистка цифровой поверхности

  3. 03

    Адаптация под медиапайплайн

  4. 04

    Экспорт в нужный формат

3D-моделирование персонажа для медиа-проекта
PROJECT05

Результат

Оптимизированная цифровая модель для CGI, 3D‑анимации, виртуальных туров, VR или дополненной реальности.

01

Высокая детализация

02

Ускорение постпродакшена

03

Контент для VR и AR

04

Реалистичные цифровые сцены

Задача похожа?

Предложим технологический маршрут

Покажите объект или исходные данные — оценим объём и состав работ.