Высокая детализация
Проект / 05
Медиа и развлечения3D для медиа и развлечений
Цифровые копии объектов, персонажей и сцен для CGI, рекламы, игр, VR и AR.
05 / 10AIT3D
PROJECT
Контекст проекта
Для реалистичного контента ручное моделирование сложного объекта может занимать слишком много времени и не передавать индивидуальные особенности.
3D‑сканирование позволяет переносить реальные объекты и персонажей в цифровую среду, сохраняя форму и детали. Модели можно использовать в анимации, спецэффектах, играх и интерактивных проектах.
Технологический маршрут
От исходных данных
к проверенному результату
Этапы выстраиваются под объект, точность и то, как будут использоваться полученные данные.
- 01
Сканирование объекта или персонажа
- 02
Очистка цифровой поверхности
- 03
Адаптация под медиапайплайн
- 04
Экспорт в нужный формат

Результат
Оптимизированная цифровая модель для CGI, 3D‑анимации, виртуальных туров, VR или дополненной реальности.
Ускорение постпродакшена
Контент для VR и AR
Реалистичные цифровые сцены
Задача похожа?
Предложим технологический маршрут
Покажите объект или исходные данные — оценим объём и состав работ.


